Cómo funciona el test
El test principal sigue el Cambridge Colour Test, usado en investigación clínica. Verás una «C» hecha de puntos sobre un fondo de puntos. El brillo de los puntos varía al azar, así que la única pista para encontrar la C es el color.
Para cada uno de los tres tipos de conos, el color de la C se desplaza a lo largo de su línea de confusión: la dirección de color que ese tipo de daltonismo no distingue. Un procedimiento en escalera reduce la diferencia cuando aciertas y la aumenta cuando fallas, hasta encontrar tu umbral. Comparados entre sí, los tres umbrales indican el tipo; lo altos que son indica la intensidad.
Un segundo test opcional, de parpadeo, mide lo luminoso que te parece el rojo frente al verde. Es la forma más fiable de distinguir protan y deutan.
- Duración
- 12–18 minutos en total
- Pruebas
- unas 90–130 respuestas
- Unidad
- ×10⁻⁴ u′v′ (distancia en el diagrama CIE 1976)
Por qué importan las condiciones
- Desactiva Night Shift, True Tone, el filtro de luz azul, el modo lectura o los «colores cálidos». Falsean sobre todo el eje tritan.
- Brillo de la pantalla alto y fijo (desactiva el brillo automático).
- Zoom del navegador al 100 % y ventana lo bastante grande para ver todo el círculo.
- Habitación en penumbra, sin luz directa sobre la pantalla. Quédate en penumbra un par de minutos antes de empezar.
- Siéntate frente a la pantalla a unos 60–70 cm. En los portátiles el ángulo de visión cambia los colores: mírala de frente.
- Si usas gafas graduadas, déjatelas puestas. Quítate lentes tintadas o «para daltónicos» (EnChroma y similares).
Calibra la gamma de tu pantalla
Cada pantalla convierte los colores en luz de forma un poco distinta. Este paso mide la tuya para que el test muestre exactamente los colores previstos. Lleva un minuto.
Cada color tiene dos cuadrados uno al lado del otro. El de la izquierda está hecho de líneas finísimas alternas, de color y negras: es la referencia, y de cerca puede parecer solo un poco más oscuro o rayado. El de la derecha es liso y lo ajustas tú. Aléjate de la pantalla o entrecierra los ojos y mueve el control hasta que los dos cuadrados parezcan un único rectángulo del mismo brillo.
Los umbrales y qué significan
Un umbral de hasta 100 en los ejes protan y deutan, o de hasta 150 en el eje tritan, es normal. Hasta 150 y 230 está en el límite; por encima es elevado. Hacia 1100 (1000 en tritan) ese tipo de conos ya no ayuda a distinguir colores: es la dicromacia.
Valores en unidades ×10⁻⁴ u′v′: la diferencia de color mínima que reconociste el 70 % de las veces. «≥» indica que alcanzaste el máximo que puede mostrar la pantalla.
Fotometría de parpadeo mínimo
Un disco alterna rojo y verde 15 veces por segundo. Cuando los dos colores te parecen igual de luminosos, el parpadeo casi desaparece. Quien tiene un defecto protan ve el rojo más oscuro y debe subirlo mucho; quien tiene un defecto deutan lo baja un poco. Harás 4 ajustes, cada uno desde un punto distinto.
Simulador
El filtro usa el modelo fisiológico de Machado, Oliveira y Fernandes (2009), aplicado en RGB lineal. Una persona con visión normal que mira la parte filtrada ve aproximadamente lo que ves tú.
Límites
Una pantalla no está calibrada como un instrumento: colores, brillo y ángulo de visión cambian de un dispositivo a otro, y la calibración solo corrige la gamma. Para una certificación (carné de conducir, trabajo, oposiciones) hace falta el anomaloscopio de un oftalmólogo. Un defecto aparecido en la edad adulta siempre debe revisarse.
Los defectos tritan congénitos son raros (alrededor de 1 de cada 10 000). Antes de sacar conclusiones comprueba que Night Shift y los filtros de luz azul estén desactivados y repite el test. Un defecto tritan adquirido puede tener causas médicas: merece una revisión.
Fuentes
- Regan B. C., Reffin J. P., Mollon J. D. (1994). Luminance noise and the rapid determination of discrimination ellipses in colour deficiency. Vision Research, 34(10).
- Smith V. C., Pokorny J. (1975). Spectral sensitivity of the foveal cone photopigments between 400 and 500 nm. Vision Research, 15(2).
- Machado G. M., Oliveira M. M., Fernandes L. A. F. (2009). A physiologically-based model for simulation of color vision deficiency. IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, 15(6).
- CIE (1976). Spazio colore uniforme CIE 1976 UCS (u′, v′).